2009年8月26日 星期三

Tony 起始角色設定篇


既然都自稱是Tony了,基本上這角色設定就會以Iron Man為基礎去做外型與能力的打造,不過起始造型當然不會用Mark I去做考量,畢竟這實在是太拙了…

所以起始造型會先以Mark II為優先,之後Mark II是以Balance型態為主,Mark III則是Defense,至於攻擊型的Offense,自然就是塑造成War Machine囉!


由於版權問題,所以我們不可能做出100%像的Iron Man Set,不過還是可以盡力去設計,下圖就是Mark II原型,未來Mark III就是改顏色和肩部的細節,War Machine則是讓他更具有侵略性一點,眼睛也會改成紅光。

技能選擇上,自然是以Power Armor為主幹來進行設計,但手中發出的能量砲則是要取Force系的Force Blast來做會比較有效果,尤其是當集氣滿時放出後,還會有後座力,能讓人更有感覺。另外Iron Man的拳頭亦是夠威能把人打飛,所以也需要學Might系的一兩招把人揍上天或者搥到地板裡XD


當然,經典的其他幾個在漫畫、電影裡面出現的技能,如誘彈、肩部飛彈、肩部機槍、胸部能量砲等就都可以用Power Armor系的攻擊技能來實作,但其實Power Armor系的重點還是在於他的防禦力,畢竟Iron Man防禦力不高就實在不像話了吧?

好個Mini Gun!XD

旅行技能方面,Jet Boot自然就是Iron Man的最原始飛行方式了,但是要Cosplay他的經典落地場景,第二旅行技就得學Super Jump,兩者合起來混用的話應該可以拍段精采的飛行落地片段。



最後就是宿敵設定,第一隻宿敵肯定就是Iron Monger!不過看來想創得夠大隻可能有點難度,就盡量試試看吧…XD不過這隻在未來劇情的下場我目前設定是他非死不可,不然第二隻以心靈控制為主的宿敵就出不來了…

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