2009年8月25日 星期二

《Champions Online》到底有什麼好玩的?

記得遠在2004年的時候,我替這款遊戲的前身《City of Heroes》寫了好長一篇介紹文,在等了5年後,終於有機會寫第二篇了。很多人都會說這跟前作差不了多少吧?我只能說,別以為穿了緊身衣什麼都一樣啊!

完全客製化角色外型
很多遊戲都這樣號稱,不過目前真正做到的恐怕真的只有《Champions Online》,臉部客製化沒什麼我也知道,不過可以做完全不對稱的調整,如左眼大右眼小這樣的搞法,我想就沒看過了吧?再來就是身體的部分,身高、體型都是基本,遊戲設定目前細到連你的二頭肌、三頭肌、手臂肌肉、手掌大小、手的長短等細部設定都可以充分調整。

再者就是玩家的外觀模組,從頭到腳都可以選擇你愛的角色外型,且非常容易Cosplay出許多動漫電玩角色,基本上你想得到的都做得出來。另外除了外觀外,玩家甚至還可以選擇人物的基本姿態與移動模式,所以如果你想用跟狗一樣跑的移動模式來塑造你的英雄形象,那也絕對沒問題!

另外,你在遊戲內還是可以隨意更改你的造型,同樣也是從頭到腳的所有細節都可調整,隨著等級提升,還可以儲存更多造型組合!透過成就與競技場系統,還有萬惡的商城系統,你可以得到更多外觀模組!對了!連你的武器都可以自訂外型!

想更看多的角色創造Sample請看這篇:
http://vconqueror.org/viewtopic.php?f=63&t=1080

下面是示範影片


多樣與客製化技能組合
大部分的遊戲已經僵死在你被技能樹限制死的情況來進行遊戲了,但是《Champions Online》卻完全擺脫這一套,你可以按照你的想法來讓搭配角色技能,玩家可以自由運用點數來完成自己想要的英雄典型,而不被太多不必要的成長模式限制住。

而每樣技能在學習後,都可以再調整細節,比方說你學的是施放閃電,那麼閃電的顏色,還有從哪裡施放閃電(頭?眼睛?還是手掌等),都是你可以微調的部分。而技能升級後還可以帶來更多的特殊顯示效果與威力變化。

要知道關於更多技能系統的相關知識請看這篇:
http://twchampion.blogspot.com/2009/08/blog-post_1208.html


沒有職業的區野
正確的說法是,你創了這個角色,今天高興就可以讓他當坦克、明天則可以讓他當治療者,這絕對都不是問題,且可以利用內定的Build系統搭配不同外型來達到變身的效果,例如賽亞人→超級賽亞人→超級賽亞人2,或者阿諾→魔鬼終結者,還是克拉克→超人等。

想更了解這套系統的資訊,請看這篇:
http://twchampion.blogspot.com/2009/08/blog-post_9038.html


更具動作性的操作模式
傳統MMO都是由玩家去投資點數,然後交由系統作多面骰計算,來算怪物或者其他玩家攻擊你的時候,你是否有機會格擋(Block)它的攻擊,但是在《Champions Online》內,已經把格擋權完全交給了玩家。當你看到了怪物即將施放強力攻擊時,你可以直接按快捷鍵來進行格擋動作來減免掉大部分傷害與特攻的效果,讓整體操作起來更刺激。

另外就是你在路邊看到的任何東西,小到垃圾桶,大到像是柯博文那樣的貨櫃車,只要你力量夠大,就有機會可以把它拿起來砸向敵人!當然角色移動放招的流暢度肯定是玩家最在意的問題,在這裡除了需要集氣的技能外,所有技能都能夠在移動的情況下順暢的施放!

多樣化的移動方式
飛行、Superspeed、SuperJump這些都已經不夠看,這次連蜘蛛人的移動模式都實作出來讓玩家可以選來用了,那我想直接看影片秀會是一個比較快的方式。

示範影片:


死敵與故事劇情設定
SuperHero Comic之所以好看,裡面有一個重要的元素就是Hero的死敵,例如超人與雷克斯路瑟、蝙蝠俠與小丑,在遊戲內玩家達到25級後,就可以自己從頭到尾設計一名死敵,與創造自己的英雄一樣,外觀細節與對手能力均由你來調整。設計好後,你的死敵就會在任何你想不到的時刻來突襲你,除此之外還有一條故事線牽動著你與他之間的關係,最後每名玩家會有一個機會,看是要徹底的終結他,或者放他一馬,延續你們宿命般的纏鬥。如果我選擇終結他,那之後會有什麼影響?放心!故事線不只一條,你又可以再創造一名新的死敵與你糾纏下去XD

示範影片:


SideKick(助手)系統
這是前作《City of Heroes》就有的系統,目的是低等級玩家也有機會可以與高等級玩家同樂,高等去幫低等這自然是很輕鬆的事情,但若高等玩家在某些場合需要人手,卻臨時找不到同等的英雄們幫忙,那該怎麼辦?只要你對低等的夥伴使用SideKick的功能,讓他暫時提升到低你一級的水準,可以讓他陪你一起解決這世界裡的惡棍,而不會殺不了惡棍還成為你的累贅。

其他遊戲系統
魔獸的副本(5人制,更後面好像有10人的小型Raid)
戰鎚的公眾任務(Public Quest)
激戰的單一伺服器多分流設計
卡片道具裝備系統鑲嵌簡介:
http://twchampion.blogspot.com/2009/08/blog-post.html


遊戲世界觀則是由一款1981的SuperHero TRPG為基底擴充,詳情請參考官網:
http://www.herogames.com

相關連結
遊戲官網
http://champions-online.com
GameStop數位下載預購版
http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?Product_ID=73922
D2D數位下載版預購版
http://www.direct2drive.com/6/8333/product/Buy-Champions-Online-Download
Play-Asia實體版,運送到台灣免運費
http://0rz.tw/RRPQm

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